IA con rostro humano
por Mike Seymour, Resumen: Todas las empresas quieren ofrecer a sus clientes experiencias más ricas y atractivas. El reto es […]
por Mike Seymour, Resumen: Todas las empresas quieren ofrecer a sus clientes experiencias más ricas y atractivas. El reto es […]
Cómo los principios de «justicia de diseño» pueden garantizar que los espacios virtuales funcionen realmente para todos.
Resumen.
Se avecina todo un conjunto de nuevas normas de ciberseguridad y aplicación, tanto a nivel estatal como federal, en los EE. UU. y en todo el mundo. Sin embargo, las empresas no tienen que quedarse de brazos cruzados y esperar a que se redacten las normas y, a continuación, se apliquen. Más bien, tienen que trabajar ahora para comprender el tipo de regulaciones que se están considerando actualmente, determinar las incertidumbres y los posibles impactos y prepararse para actuar.
Resumen.
El metaverso no es el fin de las ciudades. Más bien, esta evolución del mundo digital debería verse como un complemento del mundo físico y las empresas deberían desarrollar sus estrategias de ubicación para maximizar el potencial tanto de las megaciudades que se han convertido en centros de talento e innovación como de las nuevas oportunidades que presenta el metaverso. Al desarrollar esta estrategia, las empresas deberían pensar en el mundo físico y el metaverso como canales, los cuales son buenos para comunicar diferentes tipos de información. El mundo real es bueno para crear conexiones emocionales, mientras que el metaverso es mejor para transmitir grandes cantidades de información. Como tal, las empresas deben adaptar sus estrategias de consumo y oficina para aprovechar los puntos fuertes de ambos canales.
Resumen.
Hoy en día, muchas empresas no ven las amenazas y las oportunidades que representan las nuevas tecnologías digitales. No reconocen que los clientes se sienten cada vez más atraídos por los servicios y las experiencias basados en datos y no aprecian el creciente valor de los datos y los ecosistemas digitales para su negocio. Cinco trampas en particular crean esta miopía digital: la trampa del producto, la trampa de la cadena de valor, la trampa de la eficiencia operativa, la trampa de los clientes y la trampa de la competencia. El autor habla de cada uno y de las formas de evitarlos.
Se avecina un cambio importante en Internet. Si bien las plataformas dominantes de hoy en día han guardado sus tesoros de datos de usuario y han mantenido una ventaja a través de los efectos de red, las nuevas empresas, que trabajan en lo que llaman un modelo «Web3», proponen una nueva propuesta de valor a los usuarios.
Tres estrategias para apoyar el bienestar digital de los usuarios.
Internet ha cambiado mucho desde que se aprobó la Ley de Decencia de Comunicaciones en 1996.
Bayt se transformó de una herramienta de reclutamiento regional a una plataforma de tecnología global.
Necesitarán repensar sus modelos de negocios y estrategias de plataformas.
Conviértete en un consumidor más inteligente.
Airbnb, Uber, y otros enfrentan las consecuencias involuntarias de las opciones de diseño de sus plataformas.
Cinco preguntas deberían estar preguntando.
Si usted es alguien que encuentra valor en Harvard Business Review, espero que estés pasando tiempo en nuestro sitio web. Con la ayuda de la empresa de diseño digital de Brooklyn enorme, recientemente relanzamos hbr.org, agregando características que creemos que hará que nuestro contenido sea mucho más relevante. Si aún no lo ha visitado, le insto a que lo revise.
La distribución gratuita a través de Internet revolucionará no solo a la industria musical sino toda la publicación. ¿Malas noticias? Tal vez no, el resultado final podría ser más ingresos, no menos, para las empresas con el coraje de enfocarse en el desarrollo del talento en lugar de al empujar unidades.
Fotografía: Jonathan Sprague Salman Khan estaba trabajando como analista de fondos de cobertura cuando comenzó a usar herramientas en línea para tutor a sus primos en matemáticas. Nueve años después, su organización sin fines de lucro, la Academia de Khan, se basa en el mismo enfoque para ofrecer más de 5,000 lecciones de video gratuitas y basadas en la web a millones de estudiantes en todo el mundo, interrumpiendo […]
¿Qué sucede cuando su nevera puede ser hackeada tan fácilmente como su correo electrónico?
Los mundos sintéticos ofrecen a los vendedores un atractivo terreno de caza atractiva. Mientras que la visualización de TV disminuye, los consumidores, especialmente de 18 a 34 años, gastan cientos de millones de horas en estos entornos sociales compartidos generados por servidores potentes y accesibles a cualquier persona conectada a Internet. Estos mundos son una especie de videojuegos que millones de personas pueden jugar en el […]